パレットとマテリアル

カラーパレットとマテリアルは、ストアド個体を自分のものにするカスタマイズ層です。一部は取引可能な資産でもあります。このガイドでは、パレットシステムの仕組み、標準的な店頭品の価格、イベント・神殿パレットの違いを扱います。

パレットシステムの仕組み

  1. 1

    ショップを開く

    ストアド個体を作成または選択し、パレットプレビュー横のカラフルなプラス(+)を押します。またはショップのPalettesセクション。マテリアルは岩模様のプラスを使います。

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    購入または装備

    標準パレットはShoomsかTikits。イベントパレットはイベント窓口内でイベント通貨で購入します。

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    1パレット1個体

    パレットは一度に1体のストアド個体に付き、死亡と復活を超えて残ります。

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    交換はトークンで

    別パレットへの変更(または解除)はAppearance Change Tokenを1枚消費し、旧パレットはインベントリへ戻ります。

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    再起動=喪失

    スロットの完全再起動ではパレットは残りません。パレット付きスロットの削除時、ゲームは1枚のAppearance Change Tokenで保持するか尋ねます。

巣由来パレットは壊れやすい

パレット装備の親から生まれた子供はNested Paletteを持って生まれますが、スロットの再起動で壊れることがあります。公式Wikiは、壊れた場合は生物エディタでインベントリから該当色を付け直すことを推奨しています。

標準パレットの価格表

標準パレットはイベントカレンダーに関係なく常時ショップにあります。価格は公式Wiki(2026年9月スイープ)による:

パレット価格カラーストーリー
Dune15 Shoomsさまざまな黄色
Nature25 Shooms落ち着いた茶色と緑
Forest Camo30 Shoomsさまざまな緑
Seashell Fragments50 Shooms明るいクリーム色と赤
Misty Rose75 Shooms淡い緑とピンク
Oceanic Beach100 Shooms明るい青と黄色
Kawaii150 Shoomsピンクと黄色
Twilight Grove250 Shooms(またはTrick or Treat Token)鮮やかな緑・紫・白
Sunset400 Shooms紫から黄へのグラデーション
Forest Walk500 Shooms緑・赤・暗色の緑
Fruit Salad750 Shooms(またはChristmas Present Token)鮮やかなピンクと緑
Vibrance850 Shooms鮮やかな赤・黄・青
Pastel Rainbow2 Tikits柔らかなパステルレインボー
Twilight1 Tikit(またはTrick or Treat Token)陰鬱なピンクと紫
Vivid Rainbow5 Tikits鮮やかなレインボー

価格はパッチやイベントで変わります。現行パッチの最終判断はゲーム内ショップです。

Creatures of Sonaria Fruit Salad Palette アイテム 参考画像
Fruit Saladパレット:標準ショップパレットの一つで、冬イベントのトークン報酬にも登場します。
Creatures of Sonaria Twilight Palette アイテム 参考画像
Twilightパレット:ショップでは1 Tikit、またはハロウィンイベント中のTrick or Treat Tokenでドロップ。

神殿パレット

3つのパレットは一切販売されません。神殿で献納を完了すると確率でドロップします。

パレット入手元外見
Blighted Shadow任意のShadow Shrineへの献納紫・侵食色・影のトーン
Warden's Blessing任意のWarden Shrineへの献納輝く赤・花開く青・ライラック
Warden's Curse任意のWarden Shrineへの献納灰色・深緑・石のような青

神殿への献納自体が神殿報酬ループの一部なので、パレットは普段の活動へのボーナスロールです。

イベント・コード・グッズのパレット

大半のパレットはイベント連動です。ハロウィン(Candy Corn、Demon、Witch's Brew、Wraith、Graveyard Ruins、Undead、Mothman、Clown Crest)、冬季(Icicle、Holiday Cheer、Golden Gift Wrap、Holly、Festive Surprise、Fir Tree Forest、Candlelight、Frozen Flame、Frostbitten、Foul Frigid、Sleighbell)、イースター(Tulip、Scrambled、Forget-Me-Not、Charcuterie、Easter Egg、Shell Bloom、Enchanted Hatchery)、LSS(Land Sea Sky、Paradox、Volcanic、Armored Wish、Burning Blade)、春の草原(Lucky、Bunny Burrow、Pot'O Gold、Mylo And Jerry、The Hunt、Gilded Clover)、夏の楽園(Ocean Depths、Coral Reef、Charming Pearl、Peachy Sands)、ストーリーイベント(Nebula、Nucleic Acid)。それぞれイベント通貨を消費し、そのイベント窓口でのみ登場します。

特殊な入手元パレット入手方法
コードCampfire PaletteコードCAMPFIREASHES——公式DiscordのCampfire Campoutイベント期間中のみ有効
グッズBroken Hex PaletteTwin Atlasグッズ(Lithumbraパーカー)とゲーム内報酬の引き換え
コラボミッションMetallic Medal PaletteMaster Clipperミッション(Medal TV Quest 2025)

コード・グッズパレットは最もレアなカテゴリで、ゲーム内ではどんな価格でも買えません。

Creatures of Sonaria Frozen Flame Palette アイテム 参考画像
Frozen Flameパレット:2025〜2026冬季イベントのCandy Caneショップパレット。
Creatures of Sonaria Broken Hex Palette アイテム 参考画像
Broken Hexパレット:ゲーム内ショップではなく公式グッズに紐づくパレット。

マテリアル・オーバーライド・テーマ

マテリアルは色と重なる、または置き換える第二のカスタマイズ軸です。マテリアルオーバーライドは特定の体の部位の表面を変え、Signature Looksは完成済みの外見セットを、Themesは既成の組み合わせを適用します。ショップのMaterialsセクションの使い方はパレット店と同じで、イベントマテリアルはイベントパレットに対応します。Shoom Pileはときどきマテリアルを自動でインベントリに落とし、デイリーミッションは24時間ごとにパレット報酬をローテーションします。

マテリアルは部位ごとに付くため、ありふれた種族を唯一無二に見せる最安の方法です。だからこそ、一部の限定マテリアルはイベント通貨コストを大きく上回る取引価値を保つのです。

初めてのパレットの予算

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    標準から始める

    Dune、Nature、Forest Camoは小銭程度で、装備と交換の流れを練習できます。

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    トークン計算を先に

    以後の交換は毎回Appearance Change Token(1 Tikit)が必要です。気分ではなく個体ごとにパレットを計画しましょう。

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    イベントを追う、後悔しない

    イベントパレットはイベントと共に戻りますが、イベント通貨は持ち越しできません。窓口が閉じる前に使い切ります。

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    相場を持って取引

    限定パレットを取引する前に日付付きの価値ソースを確認します。パレット市場は再販とグッズの再入荷で動きます。

フィールドチェックリスト

01

スロット決定済み

購入前に、どのストアド個体に適用するか決まっている。

02

トークンを予算化

将来のパレット交換用にAppearance Change Tokenを用意している。

03

入手元を確認

イベントパレットはイベント窓口内に購入する。終了後ではない。

04

相場を確認

取引可能なパレットは、取引前に日付付きの価値ソースで価格確認する。

出典と検証

以下の事実の土台は、Roblox公式掲載ページと公式コミュニティWikiに基づきます。ルートの助言は独自の整理であり、公開されていない正確な数値はゲーム内測定に委ねています。

01

Robloxのゲームページ

カスタマイズが主要システムであることと、ゲームの現行の稼働状況を確認。

公式↗
02

Color Palettesリファレンス

標準パレットの価格、イベント・神殿パレット、巣由来パレットの挙動、取引可否。

公式Wiki↗
03

Tokensリファレンス

Appearance Change Tokenの価格とパレット交換ルール。

公式Wiki↗

出典確認日: 2026年10月18日。バランス、環境、操作に変更があった場合は、現在のゲーム内で再確認してください。

さらに見る

FAQ

Creatures of Sonaria のパレットシステムの仕組みは?

購入したパレットは一度に1体のストアド個体に付きます。後から変更(別パレットへ、または解除)にはAppearance Change Tokenが必要で、旧パレットはインベントリに戻ります。パレットは死亡と復活を超えて残り、スロットの完全再起動でのみ失われます。

パレットとマテリアルは取引できますか?

できます。パレットは明確に取引可能で、限定イベントパレットやグッズパレットに実際の取引価値があるのはこのためです。標準パレットは再入手が安いので、取引市場は主にイベント・神殿・廃盤品が対象です。

セカンダリパレットとは?

一部の種族だけが持つ無料の代替パレットです。購入できず、指定種族以外では使えません。Recode以降は、その種族を所持していればミッションなしでセカンダリパレットが解放されます。

パレットは巣の子供に伝わりますか?

パレットそのものは伝わりません。パレット装備の親から生まれた子供は、特別なNested Paletteを持って生まれます。その後は通常どおりインベントリから追加のパレットを装備できます。

パレット付きストアド個体を削除すると?

ゲームは1枚のAppearance Change Tokenでパレットを保持するか尋ねてきます。拒否すると、スロット削除とともにパレットも消えます。