Estado actual
Registro de actualizaciones del juego
Notas del parche transcritas del canal oficial de actualizaciones de Creatures of Sonaria en Discord, de la más reciente a la más antigua. Cada entrada recoge lo añadido, cambiado y corregido; los nombres de criatura enlazan a su página de datos en este sitio.
Semana 2 de Halloween: subespecie Faraway Felifaux, rediseño de Pterolythux y el paquete Skeletal Trio
Más recienteEvento limitado
La semana 2 del Evento de Halloween 2026 añade la subespecie Faraway Felifaux, que se obtiene en la misión de subespecies de Felifaux, y el rediseño de Pterolythux. El parche también reparte nuevas actividades de Halloween por el mapa, incorpora el paquete premium Skeletal Trio y publica una tanda de correcciones de errores y mejoras de calidad de vida.
Añadido
- EventoSemana 2 del Evento de Halloween 2026activa desde el 2026-10-16
- Subespecie nuevaFaraway Felifauxla pequeña subespecie alienígena de limo, obtenida en la misión de subespecies de Felifaux
- RediseñoPterolythuxmodelo rediseñado ya en el juego
- SistemaActividades de Halloweennuevas actividades del evento en varios puntos del mapa
- PaqueteSkeletal Trionuevo paquete premium
Correcciones de errores
- El parche de la semana 2 incluye correcciones de errores y varios cambios de calidad de vida.
Evento de Halloween 2026: Oblivix, huevos de Oblivionth y la tienda del evento que regresa
Evento limitado
El sexto evento de Halloween llega con Oblivix como especie de la semana 1, desbloqueada mediante la cadena de misiones Scion of Oblivion. La semana 1 también trae los minijuegos Oblivix Idol y Potion Rush, huevos de Oblivionth que alimentan los puntos de equipo Trick or Treat, y una tienda del evento con paletas que regresan, la nueva paleta Oblivion, el Bone Rattle Material Override, el Gargoyle Signature Look, y especies y peluches que vuelven.
Añadido
- EventoEvento de Halloween 2026se lanzó el 2026-10-09; el sexto evento de Halloween
- Criatura nuevaOblivixespecie de la semana 1, desbloqueada mediante la misión Scion of Oblivion
- MisiónScion of Oblivion4 Oblivix Idol, 3 huevos de Oblivionth incubados, 5 Potion Rush y 20 Oblivionths derrotados; recarga de 24 horas
- MisiónStudy Oblivix Spawnpaga 200 Candy
- MisiónMasters of Oblivionpaga 400 Candy; incluye objetivos que exigen manada
- SistemaOblivix Idolminijuego de pilares en las Mountains, las Central Rockfaces y las Forgotten Shores: tres oleadas de tres pilares, dos jugadores por pilar, con comprobaciones de habilidad
- SistemaPotion Rushminijuego que regresa en los Redwoods y en Jerry's Cauldrons: rondas de 60 segundos, cinco minutos de recarga, vuelo desactivado
- SistemaHuevos de Oblivionthlos grupos eclosionan tras unos cinco minutos sin ser observados; un huevo criado da 15 puntos Trick y un huevo llevado al portal da 15 puntos Treat
- SistemaPuntos de equipo Trick or Treatsistema de puntos de equipo con recompensas diarias
- Paleta nuevaPaleta Oblivionnueva para el evento
- Paleta nuevaPaleta Candy Cornregresa a la tienda del evento
- Paleta nuevaPaleta Demonregresa a la tienda del evento
- Paleta nuevaPaleta Graveyard Ruinsregresa a la tienda del evento
- Material nuevoBone Rattle Material Overrideregresa a la tienda del evento
- TiendaGargoyle Signature Lookregresa a la tienda del evento
- RediseñoCryptothdisponible en la tienda del evento
- TiendaEspecies que regresanCryptoth, Deluumar, Felifaux, Undoli y Wixpectr'o
- TiendaPeluches que regresanCat, Ghost, Magic Frog y Octroma
Semana 3 del Evento de Lore, beta del rework de vuelo y hitboxes reelaborados
Evento limitado
La Semana 3 del Evento de Lore añade dos criaturas: Hexink, de la misión mensual de criaturas, y Hulghast, de la misión limitada, además de un Paquete del Evento de Lore por tiempo limitado en la tienda del evento. El mismo parche abre el Realm de pruebas beta público con el rework de vuelo (impulso aéreo, despegue cargado, bombas de picado, cambios de impulso y resistencia) y los hitboxes reelaborados, junto con tres mejoras de calidad de vida y catorce correcciones.
Añadido
Realm de pruebas beta público (contenido en desarrollo)
- SistemaImpulso aéreo para voladoreshaz doble toque en Carrera para impulsarte rápidamente hacia adelante
- SistemaDespegue cargado para voladoresmantén pulsado el botón de despegue para un despegue más potente; una pulsación sigue siendo un despegue normal
- SistemaBombas de picado para voladoressumergete en picado mientras vuelas o planeas para llenar un medidor y, al-impactar el suelo u otra criatura, se activa un ataque según tu tipo de picado: perforante, enganche, desgarrador, aplastante o embestidor
- SistemaGiro en primera persona controladola vista en primera persona ya no afecta drásticamente al ritmo de giro al volar
- SistemaControl Carrera-Mayúspulsar Mayús cambia el volador entre planeo y vuelo motorizado
- SistemaImpulso ascendente en el aire mejoradovolar o mirar hacia arriba respeta mejor el impulso en lugar de frenar bruscamente a tu criatura
- SistemaConsumo de resistencia más justola resistencia del volador se agota más despacio en el aire ahora que elplaneo-esprint se mejoró a impulso aéreo
- SistemaHitboxes reelaboradoslos voladores y otros tipos de terreno reciben hitboxes más justos para evitar combates PvP unilaterales
Cambios y calidad de vida
- La mutación Shiny Petal ahora se acumula con Shimmer.
- Se reducen la tasa, la velocidad y el brillo de las partículas de los materiales de firma Thunderstorm para evitar problemas de sensibilidad.
- El modo cámara ahora tiene un interruptor de burbujas de chat; los mensajes enviados después de activarlo quedan ocultos.
Correcciones de errores
- El deslizador de tono de la paleta en el editor vuelve a la posición correcta al elegir color en lugar de volver al centro.
- Una ubicación dentro del volcán ya no te atrapa mientras creces.
- Las criaturas más altas ahora reciben correctamente el bónus de cama de las construcciones de guarida.
- Las partículas de ceniza volcánica ya no se muestran detrás de la interfaz al salir al menú durante una Erupción Volcánica.
- La fuente de agua dentro de la cueva de montaña con el santuario boreal ya no mantiene una textura de hielo permanente después de congelarse una vez.
- Colocar una guarida mientras caes o vuelas ya no muestra el texto de advertencia incorrecto.
- Las criaturas con 3 de fuerza de salto que usan un peluche de salto ya no obtienen un desplazamiento similar a un planeo no intencionado.
- La cámara de vista previa ya no cae al ver una ranura de Eldervaine, Viridex o Novus Warden en fase de cría o adolescente.
- Desactivar las huellas ahora funciona correctamente sin necesidad de volver a entrar o salir.
- Aplicar cualquier material a un Shararook ahora se aplica correctamente en ambas dimorfismos de género.
- Colocar otra paleta en una ranura anidada ya no muestra el nombre de la paleta anidada como la nueva paleta.
- Los peluches de salto enganchados a otro jugador ya no arriesgan lanzarlo fuera de los límites del mapa.
- Ahora puedes atacar a otros mientras otro jugador te tiene enganchado.
- Los grandes racimos de cristal que caen ahora se pueden recoger sin quedar atrapados dentro del terreno u otros objetos.
Evento de Lore — Semana 2
Evento limitado
La Semana 2 del Evento de Lore comienza con Rini, la Guardiana Rúnica, de la misión del evento, un rediseño de Astrothi, dos habilidades nuevas, un Paquete Rini, el regreso del puesto de intercambio de Urzuk y mejoras y correcciones menores.
Añadido
Cambios y calidad de vida
- Se publicaron varias mejoras de calidad de vida y correcciones menores.
Evento de Lore — Semana 1
Evento limitado
Comienza el Evento de Lore con Sotharkuz de la misión del evento, el rediseño de Tohukos, filtros de selección de criaturas, importación y exportación de aspectos, un paquete de Sotharkuz y un nuevo puesto de intercambio.
Añadido
- EventoSemana 1 del Evento de Lore
- Criatura nuevaSotharkuzse obtiene en la misión del Evento de Lore
- RediseñoTohukos
- SistemaImportación y exportación de aspectosañadida al editor de criaturas
- SistemaFiltros de selección de criaturasincluyen favoritos y más opciones de orden
- PaquetePaquete Sotharkuz
- TiendaNuevo puesto de intercambioen el Trade Realm
Cambios y calidad de vida
- Se publicaron varias mejoras de calidad de vida y correcciones menores.
LEGO® Dragons Rising — Semana 4, la última
Colaboración
La colaboración cierra con el remodelado de Urzuk, su subespecie Runic y un paquete Urzuk por tiempo limitado, además de cuatro correcciones en el editor, el rendimiento acuático, la iluminación y el Shimmer de Acona.
Añadido
- EventoSemana 4última semana de la colaboración LEGO® Dragons Rising
- RemodeladoUrzuk
- Subespecie nuevaRunic Urzuk
- PaquetePaquete Urzukpaquete por tiempo limitado con la paleta Formless y el material Rune Walker
Correcciones de errores
- El control de color del editor de piel ya no vuelve grises los colores aplicados al elegir tonos que no existen en la paleta disponible.
- Se optimizaron más recursos de las regiones acuáticas, mejorando aún más el rendimiento.
- Se redujo mucho el parpadeo de iluminación al cambiar entre filtros de cámara.
- El Shimmer de Acona ya se muestra correctamente.
LEGO® Dragons Rising — Semana 3: combate contra el jefe
Colaboración
La colaboración suma una arena de combate contra el jefe y dos criaturas nuevas: Acona, que se obtiene ganando una vez al jefe o comprándola desde el día 11, y Gorvulith, de la misión mensual.
Añadido
Cambios y calidad de vida
- Las recompensas de criatura de la misión mensual de agosto pasan a ser Idrabark y Gorvulith.
- Las paletas y materiales seleccionados ahora muestran un contorno verde.
- Los jugadores de consola ya pueden ajustar la sensibilidad.
Correcciones de errores
- Sujetar cadáveres ya no permite un giro indebidamente más rápido.
- Los materiales ahora se aplican correctamente al decorado de dimorfismo de género de las especies.
- Se restauró la parte que faltaba en la aleta trasera izquierda de un Syroudon bebé.
LEGO® Dragons Rising — Semana 2: mini-jefes del mundo
Colaboración
La semana 2 añade mini-jefes por el mapa, Kindeer y la subespecie Legacy Gramoss. El mismo parche renueva el editor de criaturas con selector de escenario, controles de luz, buscador y aleatorizador de color.
Añadido
- EventoSemana 2mini-jefes repartidos por el mapa
- Criatura nuevaKindeerdisponible en la tienda de Robux
- Subespecie nuevaLegacy Gramossdisponible en la misión de subespecies
- Título de manadaNuevo título e iconos de manadase obtienen en la misión de manada
Cambios y calidad de vida
- Equipar una paleta de color nueva ahora la equipa automáticamente y muestra al momento los colores recién disponibles.
- Selector de escenario añadido al editor de criaturas: por defecto, pradera, desierto, gélido, volcánico y acuático.
- Controles de iluminación añadidos al editor de criaturas: presets por defecto, día y noche.
- Añadido un interruptor para congelar el fondo, tanto el fondo por defecto como cualquier skybox de los nuevos escenarios.
- Todos los cosméticos equipables del editor de criaturas están ahora ordenados alfabéticamente.
- Barras de búsqueda añadidas a los menús de selección de cosméticos, para buscar por nombre los que ya tienes.
- Botón de aleatorizar color añadido, que aplica colores aleatorios de la paleta seleccionada o equipada.
- El volumen del efecto de aterrizaje al saltar ahora escala mejor con el tamaño de la criatura.
- Se ajustaron las partículas de Voletexius.
- Los looks de firma ahora guardan correctamente las ediciones y personalizaciones aplicadas.
- La altura del bocadillo de chat de Kavouradis ya no atraviesa la parte superior del cuerpo.
Correcciones de errores
- Las criaturas acuáticas voladoras ya no reciben el debuff de tormenta sin querer.
Correcciones de mutaciones
- Corregidas las mutaciones de la zona de los ojos en Phantaris.
- El glimmer de Fabráashé ahora incluye más huevos.
- El glimmer de Diokrine ahora incluye la mandíbula.
- Ajustado el shimmer de Fuejin'Liya en las antenas de la cara.
- El shimmer de Arcabatur ahora incluye un pequeño fragmento que faltaba.
- El glimmer de Buukon ahora incluye la parte trasera de las patas posteriores.
- El shimmer de Convarlia ahora incluye la frente.
- Corregida la anomalía del glimmer de Convarlia bajo el pelo de la cola.
- Corregido el error de cabeza ausente de Haechionx que afectaba a la garra del ala izquierda.
- El shimmer de Angelic Warden ahora incluye el pelaje del cuello trasero y la cabeza.
- Actualizados el shimmer y el glimmer de Ovufu.
- Mejorado el shimmer de Koini.
- Corregidos la anomalía del shimmer de Knalriki y el error de partes de color.
- Shimmer de Nimoona muy actualizado.
Se retira Summer Paradise y abre la colaboración de LEGO® Ninjago
Colaboración
El evento Summer Paradise se retira y abre la colaboración LEGO® Ninjago Dragons Rising con Arc Dragon of Life, el rediseño de Kavouradis, su subespecie Lush y regalos premium.
Añadido
- EventoLEGO® Ninjago: Dragons Risingcomienza la colaboración
- Criatura nuevaArc Dragon of Life
- RediseñoKavouradis
- Subespecie nuevaLush Kavouradis
- SistemaRegalos premiumahora se pueden regalar artículos premium de la tienda a otros jugadores de tu servidor
Eliminado
- Se retira el evento Summer Paradise.
Cambios y calidad de vida
- El remodelado de Teinook recibe ajustes de anatomía.
- Los potenciadores de mutación se amplían del 21 al 28 de agosto.
- Las paletas de material ahora se pueden equipar en una sola parte en lugar de todo el modelo.
Correcciones de errores
- El descubrimiento de puntos de referencia ya no se repite cada vez que vuelves a entrar en ellos.
Summer Paradise semana 3 y la renovación de la tundra
Evento limitado
La semana 3 de Summer Paradise trae a Gubbin, el remodelado de Vaumora y la paleta North Sea, junto con una renovación completa de la tundra con nuevos peligros, cuevas y terreno.
Añadido
- EventoSummer Paradise semana 3
- Criatura nuevaGubbindisponible en la misión del evento Summer Paradise
- RemodeladoVaumora
- Paleta nuevaNorth Seapaleta de color de Summer Paradise
- TiendaTienda del eventovuelve con artículos de Summer Paradise de años anteriores
- PaquetePaquetes premium de Robux del eventoañadidos a la tienda
Renovación de la región de tundra
- Ahora pueden producirse avalanchas y aire gélido.
- Terreno más abierto y menos restrictivo, con mejor navegación.
- Nuevo sistema de cuevas de la tundra.
- Nueva cueva acuática tipo "acuario".
- Río serpenteante y cascada de hielo.
- Zonas de anidación ocultas.
- Iluminación ligeramente ajustada para mejorar lo visual.
- Modelos de decorado y flora mejorados, incluidos árboles, troncos caídos y troncos huecos.
Cambios y calidad de vida
- Las actualizaciones de los viernes ahora avisan a los jugadores para restaurar el progreso de anidación perdido por un reinicio del servidor.
- Sistema de encuestas en el juego añadido para enviar comentarios sin salir del juego.
Transcrito del canal oficial de actualizaciones de Discord. Las fechas son las de publicación de los anuncios oficiales; parches posteriores aún pueden cambiar el contenido aquí listado. Abrir el canal #game-updates ↗
Registro de verificación de este sitio
Última instantánea verificada
En esta fecha se revisaron el estado en vivo del juego, el estado de los códigos y el registro de actualizaciones. La tier list y las páginas de datos de criaturas se mantienen aparte y muestran sus propias fechas de barrido.
Mecánica principal
Crecimiento, supervivencia, comida, agua, exploración, combate, grupos, caza, comercio, cría, desastres climáticos de temporada y etapa Elder se reflejan en la descripción del juego.
Tablas de datos exactas
Los valores de las criaturas, las duraciones de estado, las probabilidades de mutación, los valores de comercio y las fórmulas universales de consumo quedan abiertos hasta poder comprobarse en la experiencia actual.
Criaturas más recientes del barrido de datos
Las incorporaciones más recientes registradas en la tabla de estadísticas de la wiki comunitaria oficial, del barrido del 2026-10-18 de este sitio. Cada una enlaza a su página de datos; las criaturas nuevas se recogen en cada barrido.
| # | criaturas | Clase de disponibilidad | Añadida |
|---|---|---|---|
| 01 | Faraway Felifaux | Especial de Halloween | 16 oct 2026 |
| 02 | Oblivix | Especial de Halloween | 9 oct 2026 |
| 03 | Hexink | Especial mensual | 2 oct 2026 |
| 04 | Hulghast | Recompensa de misión limitada | 2 oct 2026 |
| 05 | Rini | Evento de lore | 25 sept 2026 |
| 06 | Tufted Malupiscis | Especial de April Fools | 25 sept 2026 |
| 07 | Sotharkuz | Evento de lore | 18 sept 2026 |
| 08 | Runic Urzuk | Evento de lore | 11 sept 2026 |
Dónde verificar los cambios actuales
El registro de actualizaciones de arriba recoge las notas del parche tal como las publicaron los anuncios oficiales; el panel de estado y los barridos de datos llevan fechas propias. Para conocer el estado en vivo del juego, consulta primero el panel de anuncios del juego, el Discord oficial y los registros de cambios recientes de la wiki comunitaria.
La actividad, las visitas y las marcas de tiempo de actualización cambian de forma independiente a esta página. Trata este panel como el último estado registrado, no como un contador en vivo.
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Preguntas frecuentes
¿Creatures of Sonaria es gratis?
La experiencia de Roblox está disponible desde su página oficial. El acceso, los pases y las compras dentro del juego pueden cambiar, así que usa la página de Roblox para conocer la disponibilidad y los precios actuales.
¿Hay algún código de Creatures of Sonaria que funcione?
No se verificó de forma independiente ningún código activo en esta comprobación de lanzamiento. La página de códigos solo incluye entradas que superan una prueba de canje dentro del juego.
¿Cuál es la mejor criatura de Creatures of Sonaria?
No existe una única mejor criatura para todas las situaciones. La etapa de crecimiento, el tipo de criatura, el hábitat, el acceso a comida, el rol de combate y el parche actual cambian la respuesta.
¿Dónde puedo encontrar la wiki de Creatures of Sonaria?
Usa las páginas de Wiki del juego, Tier List, Guías y Planificador de rutas de este sitio para conocer la estructura de referencia actual.